【武師】近戰,外功攻擊,防禦偏向
技力系統:自身,自然/招式獲取,技力上限值100
武師擁有技力系統這個東西,只要學了被動招式,就能自動隨著時間的流逝來獲取技力,部分招式都能獲取技力。
然後部分招式都能消耗技力來打擊敵人,武師的招式裡面,幾乎百分之99都是需要技力來發動,所以技力就是武師的生命。依照這個觀點,武師可能特別省藍水呢!
加點:
全力道,上外功攻擊。也可以跑全體魄,成為超級血牛,或者自動加點,一半體魄一半力道。武師在招式上有瞬間爆發攻擊力的狀態,雖然只是7~8秒,不過到60級,有個遠程抓人的招式【擒拿手】,所以你不用煩對遠程的問題。
被動技能:
【錦意】:每秒恢復技力點,當技力大於50時,傷害減少20%,血量扣得越多,技力同步扣去。【初級回復3點,滿級每秒回復33點】
【龍鱗】:當技力大於50時。攻擊敵人有幾率加怪物傷害減免,持續5秒
【18脫兔】:永久提升閃避值。
控制技能:
【22逆推】:動我者,60%自動倒地!
【38獅搏】:震暈三個敵人,5秒,招式提升加時間。
【60擒拿手】:遠程抓人,初始25米,招式提升加距離。
狀態/加速/機動力:
【雲手】:降低攻擊,提升血量,怪物傷害減免
【20蠻牛奔襲】:向前衝,途中的目標都會被減速。
【26鬼步】:+2000閃避,每次閃避成功自動加血。
【30赤翼天翔】:向前衝。途中目標被推到。
【34石化】:瞬間加超高外功防禦,打自己的目標都會降低武器傷害。
【40巨 人】:打我者,扣血+幾率昏迷1秒。
【70勇氣之心】:加給隊友傷害減免,2000點起跳,【滿級8000點】
【81功夫之王】:爆發效果時間,技力迅速增加。
群技:
【戰鬥怒吼】:作用4
【大迷蹤】:作用4
【大攬月】:作用6,連招
【戰鬥咆哮】:作用6,加仇恨,加防禦
【50崩擊】:作用8,幾率暈,連招。
技能心法:
向武:加最大體力,加怪物傷害減免
點評:
總結來說,武師到後期,招式上,有衝來衝去的機動力,又有選人抓來砍的專利。作為一個坦克,擁有不多的吸仇恨招式算是很不錯了。副本裡面,我不覺得這是一個可以一騎當千的角色。自身沒什麼加血招式【閃避那招8秒,16秒冷卻】,只有靠傷害減免,閃避,哦也,只有在對王的時候才能發揮,啊!原來他是個坦克的一種感覺。不過武師也有權利不釋放加仇恨招式,有其他人幫我頂,何樂不為呢。
武師:正統的老大職位
他外表樸實,武器也是非常傳統的冷兵器,但是武師確是這款遊戲中的老大職業。五花八門的武器,職業紛紛湧入 ,你是否還會幾十年如一日的練習著最基礎的馬步?你是否還會風雨無阻的鍛煉著自己的體格與意志?這就是武師的優勢,或許他沒有花哨的技能與奇形怪狀的武器,但是憑藉著他的體質,將會撐起整個武館的未來。
如果你希望在功夫英雄成為武館領袖的話,武師是你不二的選擇,高防高血的你,既能保護戰友,又能衝鋒陷陣,是最英勇最大氣的玩家的選擇。
超贊
期待
支持
很瞎
翻桌
懷疑